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世界のタンク:パンチングする場所T110E5

タンクの世界では、フランスの戦車は覚えていたシェルの供給のための「ドラム」システムの存在と、薄い甲冑とを含む。彼らは "厚紙"または "合板"と呼ばれていたからです。ソビエトの戦車は不自然な角度で有名ですが、ドイツ人はしばしば燃え、中国のクローンはソビエトのものとほとんど違いがありません。アメリカの重戦車は、安定した鎧とトランクの快適な角度のために記憶されています。この記事では、T110E5を最も便利にパンチングする場所について説明します。

t110e5を突破する場所

一般的な概要

7段目から10段目までのアメリカの重戦車強力な装甲塔には、胴体の傾斜角が明確に記されています。レベル5-6、および9-10は高いモビリティと機動性、そして正面装甲の良好な指標としても有名です。しかし、アメリカの戦車の側面は弱く、ソ連とドイツの車の前でこの指標の競争でマイナスになります。

T110E5:タンクの貫通領域

World Of Tanksでプレイした新規参入者は、敵の額で撃つことは危険で無益です。特にそれが高水準のタンクならば。

アメリカのT110E5浸透域は次のとおりです。

  • 側方および船尾の装甲板(および重機、難しさは額に戦闘を引き起こす)。それは横にも後ろにも行く価値があり、5段目のシンプルな銃でさえこのタンクにダメージを与えることがあります。
  • 司令官のピナクル(それに入ることは難しくありません)。問題は、このデザインが強化されていることです。突破するには、9番目から10番目の銃が必要です。
  • 容易に手に入る弾薬。 T110E5タンクを横から待つと、このモジュールを損傷することはありません。
  • このタンクのエンジンはほとんど最低レベルの強度を持っているため、エンジンのわずかな損傷は火災の原因となります。

t110e5ガイド

また、Urazradiloはこのタンクの額に出て、下の装甲車に当るほうが良いです。彼は塔と正面鎧よりも強度が低い。しかしながら、この操縦を首尾よく行うためには、良好な傾斜角を有する大砲が必要である。または、地形を使用して、下部装甲車に武器を向けることができます。

T110E5をプレイして負けない方法

この戦闘車両の肯定的な側面を考慮する必要があります:

  • 高いデータレートと垂直方向の動作角度を備えた優れたツールです。
  • ワイド・キャタピラー。
  • 外出先での発射時の高精度
  • 悪いダメージ指標ではありません。
  • 厚手の正面鎧。
  • 高い操縦性とタワーの回転速度。

LTと戦う

以上のことから、世界のタンクのT110E5は、5レベルまでのすべてのライトタンクの重いターゲットです。時々、6日前に。しかし、7-8のレベルはもはや簡単な目標ではありません。それらを破壊するために、複数の発射体(光技術とは対照的に、以下のレベル)が飛ぶ。

t110e5浸透ゾーン

CTとの戦い

中型戦車との戦闘はすでに難しいです。 事実、CTがダメージ指標を超えています。特に対戦相手が経験があり、T110E5をパンチする場所が分かっている場合。あの敵が後ろから、あるいは横から入って来ないようにしてください。さもなければ、エンジンの点火と爆撃のダメージ。当然のことながら、アメリカ人は勝者として戦いから容易に出るでしょう。

TTとの衝突

重い戦車では一緒に行く方が良い同盟国。群衆はもっと陽気です。また、長距離での使用が望ましい。避難所を使うのは、敵の砲兵について忘れてはならないからです。敵の砲兵は、T110E5だけでなく、寝ても追跡もしません。都市の条件で大規模な敵のタンクに対するハイドはまた避難所としての破壊不能な構造の使用をお勧めします。現場では、長時間立っていないほうがいいです。塔の前部や前部の鎧が自分の上に乗るように、避難所を慎重に見てください。

タンクt110e5

PT対T110E5

PTボックスはT110E5に対してほとんどチャンスがありません。 ハイドは、敵のPTの周りに乗って、成功したショットの不可能を作り出します。 PTタワーは回転しないので、重大な損傷を受けることなく後部に入り、動作しません。

САУ - 種として!

敵の砲兵との戦闘はさらに簡単です。 ACSは一般的に簡単な獲物です。主なものは、鎧を突く発射弾を撃つことです(敵に装甲砲がある場合)。あなたはACSを直接打つと、それをワンショットにするか、または乗組員T110E5の打撃を伴う重大な損傷を引き起こすので、額に額を残してはいけません。侵入のゾーンもここで役割を果たす。あなたが砲兵に向かうとき、ショットの正確さが低下するので、後ろに、または側面から、より良く進むために。

追加利益および貝

T110E5には、次のモジュールが用意されています。

  • 銃の送信者 - 充電速度を10%低下させることができます。
  • 高度な換気システム - 戦闘計算のメンバーのスキルを5%向上させます。
  • 啓蒙された光学系 - 可視性が10%向上しました。

次のタイプの発射体が可能です:

  • Armor Piercing - 敵の機器を攻撃するための発射体の主要なタイプです。
  • PTやACSのような装甲車と戦うために設計された累積型砲弾。敵の車に火をつける。
  • 高爆発性 - 容易に敵のライトタンクを破壊する。

タンクの世界т110е5

結論

前述のことから、経験豊富な少なくとも一般的にタンクの世界で技術を破る初心者区別知識エリアからプレーヤー。最後に、T110E5をパンチする場所の問題はMausのとE100に迅速に行くためにどのように、このジレンマとは対照的に、ただ世界的な問題ではありません。同じMausの上ホタルことが可能であることは言うまでもありません。

多くのプレーヤーは1つまたは2つのタンクを使用しますどのクラスでも問題ありません。それがTTかLT、ACSかPTかどうか。それはすべて遊ぶことができるということです。彼らが言うように、誰がそんなに多いのですか?誰かがACSの茂みに隠れる方が便利です。誰かが敵の大砲全体を公開し、シェルの傷のカップルだけで彼の命令に戻る。途中で1つか2つのACSを撮影することさえある人もいます。

誰かが重い戦車で敵のホタルを殺すのが好きです。そして、ある人は何年もLeichttraktorに座って、メダルを一度ノックアウトし、新人を恐れさせます。

結論として、T110E5は理想的です急いします。彼はよく装甲額、8.40秒で再充電銃、優れた性能のアーマー貫通とヘッドオン直面したとき下bronelisteの敵にショットの実現に貢献する便利な垂直の角度を有する、銃を安定化しています。

m10se5のプレイ方法

タンクはデフにも適しています。 ディメンションを使用すると、通過不能な避難所の背後に隠れて避難所の背後から避難して射撃することができます。クイックリロードは、戦闘において否定できない利点です。たとえ敵がT110E5をどこに打ちつけるのかを知っていても、破壊できない避難所や地形の褶曲は良い方法です。しかし、敵の砲兵については忘れてはならない。

しかし、raskhodkuを取るために戦いは、あなたが復元することができます場合は、損傷を受けキャタピラ又は治癒挫傷の乗組員T110E5は非常に危険な戦闘単位となります。

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