さらに発展していくゲームの難しさは、あなたの目の前で大きくなります。 Clash of Clansでも同じことが起こります。第4レベルのタウンホール(TX 4)の開発では、有能なアプローチで最大限の収入とセキュリティを得ることができるので、建物の配置が優先されます。
町役場の第4レベルでは、プレーヤーが獲得します追加の建物は、演奏空間に配置する必要があります。使用可能な壁および保護構造の数が増えています。利用可能なタワーの短いリスト:
また、爆弾に加えて、春敵を戦場から投げるだけで即座に敵を殺すことができる罠。この場合、このタイプのトラップと防空は、設置するのには遠いです。極端な場合は、要塞への余分な道を塞ぐために使用することができます。
一般に、プレイヤーはベースの設計において2つの戦術を遵守する。リソースの安全性とカップの発作(レーティング)の2つの戦術に基づいて、ClasのClashで4 TXの手配が行われます。
あなたがあなたの評価を評価するなら、あなたは評価しません市役所の保護なしで行うこと。 TX 4の最高の配置は、プレイヤーが自分の所有物を守ることを可能にするが、これはしばしば、ベースの端が大きく伸ばされ、敵が鉱山や倉庫を無罪で略奪することを可能にするという事実につながる。次の図を見てみましょう。
これはTX 4の典型的な構成です。 この取り決めにより、市役所を保護することができます。それがコーナーを明らかにしたという事実にもかかわらず、これらの場所にはベースに二重の壁があり、敵はそれらを通過する時間が必要です。通路には春の罠が置かれ、最速で最も危険な敵を撃退します。
明らかに、ベースの弱点は城の北西の角。しかし、それから心理的な要素になる - ほとんどのプレイヤーは完全にビルドコーナーから攻撃しようとしないで、裸の、 "保護されていない"壁に行くことを試みる。
一般に、TX 4(アレンジメント)スキームは十分であるこれは簡単で、このレベルで攻撃の大半を撃退することができます。ただし、ポイントを獲得すると、より高いレベルのプレイヤーにとってはおいしい一口になります。それで、カップのセットでそれを過ごしてはいけません。そして、あなたがすべての建物を改善するとすぐに、すぐに市役所の第六レベルに行ってください。
この記事で紹介した最後の図では、あなたはTX 4のための良い基本スキームを見ることができます。レイアウトは非常に具体的です。あなたがすでに似たような話題を読んでいるなら、要塞の外の市庁舎を見ることに驚くことはありません。その破壊によって、包囲は終了し、貴重な資源を失うことはありません。一方、壁の外に市庁舎がないと、自由空間が解放されます。これにより、より多くの建物を保護したり、塔を増やすことができます。
あなたが見ることができるように、銃のカバー事実上、データベース全体では、壁が壊れていると敵が倉庫になっそうしても、ベースの裏にある銃は彼らを撃つことができるようになります。建物の残りの部分は、より多くのダメージを行うための機会を与え、壁や塔から離れて自分の部隊を上陸する敵を強制的に、「バンパー」として機能します。
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