世界がどれほど強いかを言葉で表現することはほとんど不可能です"Maynkraft"によって捨てられた。このゲームは実際にカルトゲームになっています。何百万人ものファンが喜んでおり、毎日ファンの勢力が成長しています。結局のところ、「Maynkraft」は、無限の自由度、2つの本格的なゲームモード、忘れられない印象を提供します。再生可能性について言えば、世界はランダムに生成され、常に新しいものを見つけることができるので、毎回あなたのためのものが最初のものになります。
しかし、最高のこのゲームはマルチプレイヤーモードで実演しています。ここでは完全になり、理想的といえます。プレーヤーは一緒に世界で生き残ることができますか、唯一の生存者のままにしようとすると、傑作を作成し、他の人と共有することができます。しかし、これはゲームをプレイするサーバーの管理です。 「Maincrafter」の管理者のコマンドについては、実際には特定の作成された世界の神であり、非常にエキサイティングな役割であるため、説明されていません。
「Maincrafter」でのサーバーの管理
誰かが、サーバーはかなり退屈です。なぜなら、何かを心配するのではなく、ゲームから完全な喜びを得る方がずっと良いからです。なぜゲームがそう多くの楽しみを提供するのなら、私たちは "Maincraft"、zamorochkiと合併症でこれらの管理コマンドをすべて必要としますか?おそらく、別のアプリケーションでこれはそうですが、管理者になるためにはここが本当の特権です。事実、管理者の権利はあなたに大きな力を与え、ゲームの詳細を考えれば、あなたはある特定の世界の本格的な支配者になります。あなたはあなたが望むようにそれを制御することができます、あなたはあなたの世界を訪問することを禁止することができます、あなたはそれらを殺すか、彼らに追加の経験を与えることができます。すべてがあなたの手にあります。しかし、支配者が賢明でなければならないことを忘れないでください。さもなければ、彼はすぐに制御されなくなります。あなたが暴動を手配すれば、そのようなプレイヤーの命を奪うと、別のサーバーを好むかもしれません。したがって、「Maincraft」の管理チームは、賢明に使用されるべきであり、権限を超えず、自分のためだけでなく、主にサーバー上のプレーヤーの利益のために働いていることを理解してください。
不要な要素を取り除く
この試合では、たくさんのチームがいます管理者、あなたが学ぶ必要があります。それらのうちのいくつかは絶えず必要とされ、あるものはまったく使用しないかもしれませんが、それでもそれらを知る必要があります。まず、 "Maincrafter"で管理者のコマンドを知る必要があります。これにより、ユーザーを禁止したり希薄化したりすることができます。簡単な乗り心地を期待してはいけない - あなたのサーバー上で継続的にただのゲームの世界の幸せな雰囲気を楽しみたいプレイヤーの人生を台無しにしようとする人、攻撃者が侵入しようとします。したがって、あなたがエスケープされていないまともな人には、その目的は創造と破壊にはないものの中からそれらを保護する必要があります。これを行うには、あなたのサーバーを監視し、razbanivayteは不当(チーム/恩赦)の罰金(組み合わせ/禁止によって)獲得した人に禁止を配るが、最悪の犯罪者のために、今ものの、AH-PI(/禁止-IP)の禁止を使いますほとんどの人にはダイナミックなので、このオプションは徐々に過去に消えています。しかし、「メインクラフト」の管理者の主なコマンドは禁止だとは思わないでください。そして、彼らは非常に多様で、ゲームのさまざまな側面を目指しています。
ホワイトリストを作成する
マルチプレイヤーゲームでは、ホワイトリストは、最も誠実な選手です。 Meinkraft 1.7.2の管理チームは、このようなリストを作成し、サーバーの利益のために誠意を持って奉仕し、ルールに違反せず、おそらくその開発に深刻な貢献をしたユーザーの不名誉を置くことができます。ほとんどの場合、白いシートは一定数の正規プレーヤーがいるサーバー上に作成されます。たとえば、本格的な都市が建設されているサーバーなどです。新しいプレーヤーが訪れたり、そこに時間を費やしたりすることができます。しかし、この都市に文字通り暮らす人もいます。彼らはそのようなリストに入るのです。 「Maincraft 1.5.2」の管理チームはまだそのようなシートを作成することはできませんが、新しいバージョンではそれがないところです。しかし、管理者を処分していた他のチームがすぐにではなく、しばらくしてからです。
情報チーム
当然のことながら、基本的な情報チームは、管理者がサーバーのすべてのプレイヤーに重要なニュースを提供して、このメッセージを確実に読むことができるようにする手助けは、最初からありました。これがなければ、管理者と一般ユーザーとの接続が最小限に抑えられるため、サーバーの所有者は実際にはプレーヤーと同様に問題を抱える可能性があります。しかし、後にChの情報チーム。 「Maynkraft」の管理者はより多様化しています。それは選手自身に触れた。ユーザーがコンピュータにいない、つまりキーボードを離れて応答できないことを報告する機会がありました。アクションチームが利用可能になったなど。しかし、これはすべてMaincraftサーバー上の管理チームと同じくらい重要であるとは言えません。これにより、サーバー自体と対話できます。
「Maincrafter」のサーバー管理
最も重要な管理者の能力の1つは、ソフトウェアコンポーネントを使用して、サーバー自体と直接対話します。プレイヤーはアクションを実行できる本格的な世界を見ていますが、これの背後にあるものについては考えません。世界が1人のプレーヤーのゲームで作成された場合、それはプレーヤーのコンピューターに保存されますが、マルチプレーヤーの場合はどうなりますか?
それを保存するには、追加の管理者のためのコマンドで、彼は現時点での位置に彼を保存することができます(/ save-all - 現在の状態のバックアップを作成します)。これにより、サーバーの偶発的な落下や、他人が作成したものを破壊しようとするプレイヤーの影響からユーザーの進行を保護することができます。真剣な悲しみが行われた場合、世界の最後の保全をダウンロードすることができ、すべてが崩壊します。もちろん、進歩の一部は失われますが、それについては何もしません。管理者は自動保存を有効にして、毎回手動で保存しないようにすることもできます。さらに、それは以前に世界を救う(/停止)、サーバーを停止する能力を持っています。
ゲーム世界との相互作用
管理者が持っているとは思わないこのレベルでのみゲーム世界と対話する能力。これは、サーバー上で発生するプロセスをかなり妨害し、それらを監視し、条件を変更します。たとえば、簡単なコマンドの助けを借りて、管理者は天気を変更し、日時を変更したり、その他多くの変更を加えることができます。ここでは、/ toggledownfallなどの組み合わせが必要です。彼はゲームにmobを追加し、それらを殺したり、ブロックを追加したり破壊したり、地形を変えたりすることができます。これはすべて、必要に応じて、またはプレイヤーの要請によって行われます。
選手へのインパクト
さらに、管理者は、世界だけでなく、選手自身にも影響を与えます。主なコマンドは、大きなダメージを与えることによって起こる殺人と、特定の数の特別なボールを介してプレイヤーに伝わる経験の分布です。管理者によって与えられた損害と経験の両方が限られていることに注意する必要があります。つまり、プレーヤーに無限のボールを与えることはできません。小さな部分でそれらを渡す必要があります。
その他のコマンド
もちろん、これは利用可能なコマンドのすべてではありませんadmin - その膨大な数。彼はサーバーに関する情報を受け取り、管理の構成を変更し、プレイヤーに異なるアイテムを与え、あらゆる可能な方法で世界を変えることができます。チームが管理者に与える能力はほとんど無制限です。
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