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"魔女3"のクエスト "アリーナのマスター":通路

"The Witcher 3"の "Arenaのマスター"の通過は、これは、多くのユーザーが失われている非常に興味深い戦いを提供します。クエストは面白い話ではかなり簡単ですが、通常の戦いは解決策ではないので、あなたは幽霊に勝つ方法を知っている必要があります。

タスクの開始

の "マスターアリーナ"で開始するには「ウィッチャー3」が通過すると、プレイヤーはSkelligの北西に位置するSpikerog島に行きます。あなたがホーブの村に達するまで遠くの東に行く。その中に戦場の指揮官が無敵の幽霊を伝えます。無敵の幽霊は、絶えず別の敗北の後に復帰し、それを取り除かない。彼らの守備隊を解放することができる者は、戦闘開始後に倍率と報酬を得る権利がある。状況は唯一の戦いで魅力的です。

ウィッチャーアリーナのマスター

幽霊の歴史

それは "The Witcher 3"のミッション "アリーナのマスター"通路が複雑に見えていない、あなたの相手の歴史を勉強する必要があります。一度Ulleという名前の戦闘機がこの場所ですべての戦いを失ったと決して相手をノックアウトすることに失敗した。これは彼の怒りを引き起こし、一つの瓶が容易に地面に彼を送ったとき、彼は彼の背中に斧を押した。彼の死の前に、その男はウルラを呪い、彼の多くは死後も永久に敗北すると言った。だから、無敵の戦士の幽霊は、アリーナで死後も残っていた。彼が敗北するたびに、しかし次の日に彼は帰るでしょう、そして終わりはありません。あなたが彼と戦おうとすると、勝利するのが難しくないことに気付くでしょう。幽霊は翌日に戻り、新たに始まらなければなりません。

ウィッチャー3ワイルドハンティングマスターアリーナウォークスルー

結果を達成する

「アリーナマスター」の通過を完了するには"ウィッチャー3"、それはこの幽霊に屈する必要があります。呪いは、彼は常に失わなければならないと言いますが、勝利すれば、彼は落ち着いて死人の世界に入ることができ、魂は望ましい平和を見つけるでしょう。アリーナに入り、敵が攻撃するまで待ってください。低レベルの健康状態では、ジェラルドはウルレの精神が消滅してから始まります。その後、スチュワードに続き、賞を受賞します。 "The Witcher 3 Wild Hunt"の "Master of the arena"のクエストでは、ボーナス賞も授与されることを忘れないでください。数日後に再びここに戻ってきて、同じスチュワードの割合が与えられます。あなたは彼らのビジネスが上がったことを知ることができ、裁判所には2人のライバルの壮大な戦いを見ている多くの人々がいます。

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