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どのようにMeincraftのドリルを作るために、それは何ができますか?

"Maincraft"には巨額がありますこれでゲームにアイテム、リソース、レシピ、モンスターの様々な追加や修正。しかし、中でそれらのほとんど - 非公式、それはファンによって作られます。しかし、これは、彼らすべてがファンサイトに属していることを意味するものではありません - ゲーム開発者は、プラグインや修正をリリース、そして最も人気のある改造の一つは、近代的な設備やアイテムの導入によって現実に「Maynkraft」をもたらしインダストリアルクラフト、です。たとえば、あなたが選んで、その速度を驚かせために置き換えられますドリルを取ります。それでは、どのように「Maynkraft」でドリルをやりますか?

マイナードリルの作成

maynkraftで猪を作る方法

あなたが選んだのは、それらの獲物を弄ばなければならなかった非常に長い間、他の材料を使用することはできません。しかし、Meincraftでドリルを行う方法を学ぶと、すべてが変化します。さらに、このツールのレシピは非常にシンプルで、希少なリソースやアイテムを必要とせず、誰もが手に入れることができます。したがって、6枚の鉄板と1台のパワーユニットが必要です。このツールを作成した後は、ピックやシャベルを取り除くことができます。ドリルが何度も作業を高速化するので、これ以上は役に立ちません。しかし、1つの欠点があります - それは揮発性です。あなたの楽器が充電不足になると、それは無用になるので、常に充電方法を見てください。もちろん、充電用のポータブル電源を搭載しています。あなたが安全にナビゲートできるように、ドリルのエネルギー強度が30,000であり、1ブロックの抽出で50を消費するという事実から進んでください。すなわち、ドリルのチャージは、600ブロックの抽出に十分であり、その後、ストックを補充する必要がある。今、あなたはMeincraftでドリルを作る方法とそれを使う方法を知っています。ただし、このツールにはさまざまなバージョンがあります。

ダイヤモンドドリル

メインクラフトにリグを作る方法

Meincraftでドリルを作る方法の問題は、インダストリアル・クラフト・モードはこのツールのいくつかの品種を一度にゲームに導入するため、単一の解決策を持っています。どのように普通のドリルを作るには、あなたはすでに知っている、今あなたはダイヤモンドのレシピを考慮する必要があります。発電所の代わりに、あなたは準備が整った鉱夫のドリルが必要です.6つの鉄板の代わりに貴重な資源、すなわち3つのダイヤモンドを使用する必要があります。最終的に、鉱夫のドリルの2倍の速さで動作するツールを手に入れ、黒曜石を採掘することができます。しかし、そのエネルギー強度は増加していないが、ユニット当たりの消費量は増加しており、現在は80ユニットであることに留意すべきである。つまり、充電することなく、600ブロックをもうけることはできませんが、わずか375ブロックです。まあ、さらに、あなたがMeincraftで掘削装置を作る方法を学びたいなら、このタイプの掘削はあなたにも合うでしょう。

イリジウムドリル

メインクラックでモッズなしのドリルを作る方法

当初は、このmodは2つの型だけを追加しましたホウ砂、その後開発者は第3のイリジウムを含んでいた。あなたが "Maynkraft"でモッズなしで雄豚を作る方法について考えているなら、あなたは失望します - これは不可能です。しかし、この修正は正式なものであるため、安全に使用することができます。さて、今すぐイリジウムドリルのレシピに直接 - それははるかに希少なコンポーネントから作成されます。まず、ダイヤモンドドリルを基礎にしなければならず、第二に、鉄板の代わりにイリジウムを使用しなければなりません(3つの数)。第3に、最も稀な部品であるエネルギークリスタルなしではできません。最終的にこのすべてが、鉱夫のドリルよりも3倍速く、同時に800単位のエネルギーを費やすツールを提供します。しかし、そのエネルギー量が30万であるので、そのような多数のことを怖がってはいけません。しかし、掘削リグに使用することはできませんので、Minecraftでダイヤモンドドリルを作成する方法のレシピに戻ったり、一般的には最も簡単な鉱夫を使用する必要があります。

掘削リグ

メニークラフトでダイヤモンドドリルを作る方法

掘削の数回インストール - それは何ですか?なぜそれが必要ですか?実際には、それはあなたが材料の抽出を自動化することができます非常に便利なことです。あなたはそれを作成するときは、スキャナ、ドリルパイプとドリルので、自分自身を必要としています。スキャナからの多くの電力をドリル自体を使用してインストールはユーザーの介入なしにリソースを抽出し始めた後の仕事の半径によって決定される方法に応じて。

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