コリン・マクレー・ラリー - この著名シリーズ今日の人気のある「自動刺激」のジャンルのコンピュータゲーム。このプロジェクトは、遠くの1998年に始まりました。それはゲームが最初にプレイステーションワンとPCに現れる光を見たときです。それ以来、多くの水が橋の下を流れました。伝説のレースシリーズについて知らないゲーマーの新世代がありました。 Codemasters(前の開発者の開発者)の人たちは、 "Android"でColin McRae Rallyをリリースして状況を修正することに決めました。彼らはゲームシリーズを復活させることができましたか?あなたはこの記事のこの質問に答えます。
Colin McRaeシリーズの最初のゲームは信じられないほどだった人気があります。まず、シリーズはハードコアと運転の雰囲気のためにゲーマーと恋に落ちました。ラリーとダート:ショウダウンのリメイクに直面したシリーズの最後の部分は、大手ゲーム出版社とシリーズの専属ファンの両方から批判されました。 Codemastersの人たちは、プロジェクトが緊急に蘇生する必要があることを理解しました。このような理由から、ゲームをモバイル市場にもたらすことが決定されました。 Colin McRae Rallyの新しい部分は苦しんで生まれました。しかし、いくつかの成功しなかったポート(SymbianとJava用)にもかかわらず、ゲームはそれにもかかわらず、プラットフォーム "Android"の光を見た。しかしそれはとても良いですか?
実際、「Android」のバージョンはColin McRaeラインの最初で最も成功したゲームの再発行。そして、これは新しい部分が長年にわたりシリーズにあったすべてを吸収したことを意味します。しかし、開発者はゲームの雰囲気を完全に移すことができますか?これと他の多くの質問に対する答えは、この記事で見つけることができます。
ビジュアルコンポーネントは、自己刺激装置。はっきりと現実的な画像を完全にゲームプレイに身を浸すことができます。はい、スケートは大規模で壮大な場所は、質の低いポリゴンのテクスチャを見るより常に楽しいです。
ゲームエンジンは何も持っていませんが革新的な技術を駆使した新しいColin McRae Rallyは、最も厄介なグラフマニアックな選手さえ喜ばせることができます。周辺エリアは細部に満ちています:木々、山々、そしてこれはすべてかなりのレベルで詳述されており、かなり現実的です。特に開発者は車のテクスチャに取り組んできました。反射、影、光の眩しさ - すべてが上にあります。
さらに、システムダメージ。あなたが車を打つとき、傷が現れるだけでなく、深刻な窪みも現れます。本当にそこには何か、多分車の一部の分離(例えば、ガラス、ボンネットカバーなど)。そのようなレベルの破壊性は、GT Racing 2やReal Racing 3などの巨人でさえも自慢できません。
ゲームの物理的な要素について話すと、それは成功だった。コリン・マクレー・ラリーの主な利点 - ルートの通過中のいわゆる「鉄道」の欠如。各ターンを克服するためには、特別な独特のライディングスタイルが必要です。このゲームのおかげで、そのジャンルのアイデンティティーにもかかわらず、それはまったく予測不可能で線形ではありません。マシンの動作も高度で行われます。試合中、あなたはこの車の車の後ろにいるようです。
まったく非典型的であることにも注目する価値があるダメージシステムの特徴。マシンの各窪みは、その操縦性、スピードに影響します。そして、これはかなり独創的なアイデアです。このようなイノベーションはリアリズムを追加するだけでなく、レース中にレコードを設定するためにプレーヤーが慎重に行動するようにも促します。
体制に関しては、レースは形式"時間内にチェックインする"これはむしろ奇妙な決定です。結局のところ、一方で、いくつかの対戦相手に対して1対1または1対1のような古典的な体制が存在しないと、プレイヤーはファン、アドレナリンの波紋を奪う。一方、開発者はゲーマーにマップを学ばせて、新しい世界記録を渡して設定するための最も効果的な戦略を選択するよう動機付けます。
ゲームのための伴奏が動いた古いColin McRae Rally 2.0から。サウンドトラックは一般的な雰囲気に対応し、追加のドライブを提供します。また、ナビゲータの声は喜ぶことはできません。より現実的なナビゲータを見つけることはできません。ゲームの仕組みに適応し、アドバイス、推奨事項をどのように聞き始めるか気づかないでください。
シリーズの多くのファンはおそらくColin McRae Rallyシリーズの主な特徴は不安定です。 「Android」に基づいて動作するデバイスのバージョンも例外ではありません。最適化はおそらくゲームの最も弱い部分です。レベルには最大3分まで読み込まれることがあります。また、トップフラッグシップのオーナーでも、定期的な出発からの保険はありません。
一般的に、我々はColin McRae Rallyが"Android" - 伝説のゲームシリーズの相続人。モバイル版は、以前のゲームの長所と短所の両方を保持しています。それにもかかわらず、Colin McRaeは注目に値するプロジェクトです。さらに、Codemastersの原案は、「autosimulator」のジャンルで最高のモバイルゲームの1つであると正当に考えることができます。競合他社とは違って、このゲームは、アーケードが完全に欠如した、驚異的なレベルのリアリズムを誇っています。この理由から、コリン・マクレー・ラリーのプレーはいつも面白くて楽しいです。
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