直ちに、軍事戦略 - その主な目的は、ゲームの作成、電車や軍隊を装備し、結果として、敵を破壊します。しかし、そうであっても、ジャンルの名前が自身のために語っています。どれ軍事
ブリッツクリーク:バーニング・ホライゾン
10年前にリリースされたこの軍事戦略は、
"Praetorians"と "Roman Empireのネメシス"
2つのより成熟した軍事戦略、ローマの拡大をテーマにしたゲームの中で、本当にダイヤモンドと見なすことができます。最初の試合は、司令官だけでなく、戦闘の激しい中で敵を刻んだ本当のPraetorianを感じさせる戦術的技法と動的技法の理想的な組み合わせです!
「ローマ帝国の黒星」はいわゆるセカンドゲーム、彼女は正当に彼女のビッグネームを持っています。一目見ただけで... hilenkyグラフィック、弱い戦闘システム、むしろ狭く構想平和と退屈キャンペーン:それも、それはとてもエキサイティングであるかを説明することは困難です。半時間「スター」を演奏した後、あなたはオリンポスの最上部に帝国を築いた古典的なローマの文化や戦術の微妙な魅力を理解し始めると、必然的に時間後に遊んで時間を忘れておきます...
ウォーハンマー40.000
"ウォーハンマー" - すべての部分とポイント。 遠い未来の技術から軍事戦略宇宙飛行だけではなく、規範、plovym事業となります。帝国軍、スペースマリーン、オークや古代のエルダーレースの微妙な政治の大群を保護し、高度なフロントの拡大が...ゲームは、その種のちょうど最善ではない、それはすべての時間の真の伝説です!そして、シリーズの最後の部分は、Soulstormは、再びあなたを驚かせるでしょう、地球規模、新種族、そして相手を破壊する能力に巨大なスケール!
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