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軍事戦略:ゲームのための戦争

直ちに、軍事戦略 - その主な目的は、ゲームの作成、電車や軍隊を装備し、結果として、敵を破壊します。しかし、そうであっても、ジャンルの名前が自身のために語っています。どれ軍事

軍事戦略
戦略はチェスと同じですが、そうではありません追加の事から、絶対に予測できないと分析することが非常に問題。すべての味のために - 彼らは、ローカルまたは大規模な紛争、モダンでさえ先史時代と一歩一歩、です。しかし者が独自の方法で最高の軍事戦略は何かについて話しましょう長年にわたって選手の心を励起します。

ブリッツクリーク:バーニング・ホライゾン

10年前にリリースされたこの軍事戦略は、

最高の軍事戦略
詳細では、大量の戦闘をコピーする機器や第二次世界大戦の場所。現実的なステージング戦い、着陸、衝撃の方向とフルスケールの戦争の一般的な行為 - それはあなたの「電撃戦」の可能性を与えるものです。ゲームのアウトは、すぐに退屈な直線プロットだけでなく、人工知能のロジックの完全な欠如退屈になっています。一方、特にグラフィックとゲームエンジンが彼女の年齢のために完璧に働いているという事実を考えると、年齢のための手当を作ることは非常に簡単にすることができます。

"Praetorians"と "Roman Empireのネメシス"

2つのより成熟した軍事戦略、ローマの拡大をテーマにしたゲームの中で、本当にダイヤモンドと見なすことができます。最初の試合は、司令官だけでなく、戦闘の激しい中で敵を刻んだ本当のPraetorianを感じさせる戦術的技法と動的技法の理想的な組み合わせです!

「ローマ帝国の黒星」はいわゆるセカンドゲーム、彼女は正当に彼女のビッグネームを持っています。一目見ただけで... hilenkyグラフィック、弱い戦闘システム、むしろ狭く構想平和と退屈キャンペーン:それも、それはとてもエキサイティングであるかを説明することは困難です。半時間「スター」を演奏した後、あなたはオリンポスの最上部に帝国を築いた古典的なローマの文化や戦術の微妙な魅力を理解し始めると、必然的に時間後に遊んで時間を忘れておきます...

ウォーハンマー40.000

"ウォーハンマー" - すべての部分とポイント。 遠い未来の技術から軍事戦略宇宙飛行だけではなく、規範、plovym事業となります。帝国軍、スペースマリーン、オークや古代のエルダーレースの微妙な政治の大群を保護し、高度なフロントの拡大が...ゲームは、その種のちょうど最善ではない、それはすべての時間の真の伝説です!そして、シリーズの最後の部分は、Soulstormは、再びあなたを驚かせるでしょう、地球規模、新種族、そして相手を破壊する能力に巨大なスケール!

エピローグ

軍事戦略ゲーム
軍事戦略は非常に人気のあるジャンルです残念ながら、残念ながら、最近、 "Dune 2:Orakisの戦い"のような、 "Sega Mega Drive 2"の時代には、何百万人ものプレイヤー、さらには前に戦略でプレーしなかった。パワーユニットは燃えていて、ジョイスティックは何時間も "不気味なオルドス"と "残酷なハルケーネン"を殴っていた、感謝の気持ちの良いファンの手に溶けていました!それが何であるかを誰が知っていますか?しかし、私はこれが激しい嵐の前にちょっと落ち着いていることを願っています!

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