脚と斜辺は直角三角形の辺です。第1は、直角に隣接するセグメントであり、斜辺は、図の最も長い部分であり、90°の反対側にあるo。ピタゴラスの三角形は、その辺が自然数と等しいものです。この場合の長さは「ピタゴリアントリプル」と呼ばれます。
現在の世代が認識するためには幾つもの世紀に進化してきました。基本的なポイントはPythagorasの定理です。長方形の三角形(図形は全世界に知られている)の辺は3、4、5です。
「ピタゴラスのパンツはすべての方向で等しい」という言葉に精通していない人はほとんどいません。しかし、実際には、定理はこのように聞こえる:c2 (斜辺の2乗)= a2+ b2 (脚の二乗の和)である。
数学者の中では、3辺、4辺、5(cm、mなど)は「エジプト」と呼ばれます。興味深いことに、図に内接する円の半径は1に等しい。この名前はギリシャの哲学者がエジプトに旅行した紀元前5世紀頃に生まれました。
ピラミッドを構築するとき、建築家と測量者は3:4:5の比率を使用しました。このような構造は、比例しており、外見的には快適で広々としており、まれにはほとんど崩れていませんでした。
直角を作るために、ビルダーは12本の結び目が結ばれたロープを使用しました。この場合、直角三角形を構成する確率は95%に上昇した。
最初の記号によって、三角形が本当に等しいことを証明するのは非常に簡単です。主なものは、2つの小さい方の辺(つまり脚)が等しいことです。
三角形はIIの特性上同じであり、その本質は脚の平等と鋭角にある。
直角から下げられた高さは、図を2つの等しい部分に分割します。
直角三角形の辺とその中央値それは規則によって学ぶことは容易である:斜辺に下げられる中央値はその半分に等しい。図の領域は、ヘロンの公式と、それが足の積の半分に等しいという声明の両方によって見出すことができる。
直角三角形では、角度プロパティ30o, 45o 60o.
この領域は、次の3つの式のいずれかによって容易に認識されます。
直角三角形の辺、またはむしろキャッチは、2つの高さで収束します。三番目のものを見つけるためには、形成された三角形を考慮する必要があり、次にピタゴラスの定理によって必要な長さを計算する必要があります。この式に加えて、2倍の面積と斜辺の長さの比もあります。生徒の間で最も一般的な表現は、計算が少なくて済むからです。
直角三角形のジオメトリには、次のような定理の使用が含まれます。